Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
Niemals wieder am Meer
Handlungsstränge
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Niemals wieder am Meer

Benutzt die Stimmgabel der Klaxxi bei den meergepeitschten Felsen, um den Getreuen zu erwecken.
  •  
Erweckt Kaz'tik den Manipulator (1)
Bereitgestellter Gegenstand:
Stimmgabel der Klaxxi (1)

Beschreibung

Die Klaxxi'va haben zu mir gesprochen, Fremdling. Der Getreue war im Salzigen Schlick verborgen, doch inzwischen hat die Tarnung versagt.

Die Echsenmänner haben ihn umstellt. Er darf ihnen nicht in ihre schuppigen Hände fallen.

Ihr werdet ihn finden; Ihr werdet ihn erwecken. Kehrt nicht ohne ihn zurück!

Für diese Tat werden uns Die Klaxxi dankbar sein.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:
Die Klaxxi

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(31089))

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