Kurzübersicht
Handlungsstränge
Kun-Lai-Gipfel
  1. Raus mit dem Anführer
  2. Pfeile sammeln gehen
  3. Gute Medizin
  4. Wütende Vergeltung
  5. Der Stab des Wassersprechers
  6. Befreit die Dissidenten
  7. Das Ritual
  8. Reinigung des Weihers
  9. Der Fall von Shai Hu
  10. Admiral Taylor ist erwacht
  11. General Nazgrim ist erwacht
  12. Westwindruhestätte
  13. Die Ostwindruhestätte
  14. Gipfelherausforderung
  15. Gipfelherausforderung
  16. Ärger auf dem Bauernhof
  17. Ärger auf dem Bauernhof
  18. Rettet die Hofhelfer
  19. Eintopf braucht Topf!
  20. Asche zu Leben zu Asche
  21. Asche zu Leben zu Asche
  22. Mogulasch
  23. Mogulasch
  24. Gefangene Pandaren
  25. Fässerweise Spaß
  26. Meditationen im Zelt
  27. Der Kriegshetzer von Ordo
  28. Pandarengefangene
  29. Fässerweise Spaß
  30. Konzeltration!
  31. Der Kriegshetzer von Ordo
  32. Der verschwundene Moschuspranken-Spross
  33. In der Yaksalberei
  34. Hände weg von meinen Yaks!
  35. Sauberes Yak, gutes Yak
  36. Gefährliche Reise
  37. Mut auf Bestellung
  38. Neue Ware für Einfass
  39. Glücksbringer vermisst
  40. Über den Bergpass
  41. Des einen Reisenden Pech...
  42. Pfad des Unwissenden
  43. Pfad des Unwissenden
  44. Die Zunge von Ba-Shon
  45. Es hat fast gelebt
  46. Das Grab der Schatten
  47. Zertrümmerung des Schilds des Kaisers
  48. Ihren Donnerkönig stehlen
  49. Geschichtsstunde
  50. Sturmjäger
  51. Die Geschichte des Fischers
  52. Eine himmlische Erfahrung
  53. Eine himmlische Erfahrung
  54. Man braucht ein Dorf
  55. Ganz. Vorsichtig.
  56. Was Euer ist, ist mein
  57. Ich will kämpfen!
  58. Feinde vor den Toren
  59. Enthüllungen
  60. Der Jutepfad: Zum Basislager am Kota
  61. Die Hasenpfote
  62. Der Bruchzahn-Plot
  63. Ein Affengötze
  64. Es bleibt kein Paket zurück
  65. Yakschuh im Glück
  66. Entfesselte Kräfte
  67. Yetisnacks
  68. Grummel! Grummel! Grummel!
  69. Freiheit für den Yeti!
  70. Der Anführer der Ho-zen
  71. Der Jutepfad: Zum Basislager am Kota
  72. Edle Kota-Mischung
  73. Ein gerechter Handel
  74. Der Juteschleifer
  75. Die Verteidigung des Shado-Pan-Refugiums
  76. Mehr Disziplin!
  77. Demaskierung der Yaungol
  78. Nach Winterblüte
  79. Eine ungebrochene Linie
  80. Ehre, auch im Tod
  81. Auf die Mauer!
  82. Mauerfall
  83. Ein schreckliches Opfer
  84. Lao-Chens Schachzug
  85. Eine Fassrolle machen!
  86. Bringt es zu Ende!
  87. Wo ist meine Verstärkung?
  88. Unglaublich!
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Eine ungebrochene Linie

Bettet Shado-Meister Zhiyao, Liu Tausendschlag und Shiya Scharfklinge zur letzten Ruhe.
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Shado-Meister Zhiyao von seinem Schwur entbunden (1)
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Liu Tausendschlag von seinem Schwur entbunden (1)
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Shiya Scharfklinge von ihrem Schwur entbunden (1)

Beschreibung

Als wir uns nach ihrem ersten Angriff neu formiert hatten, fehlten uns drei Mann. Ihr könnt kämpfen, und wir müssen unsere Verteidigung für den Fall planen, dass diese verfluchten Yaungol wieder angreifen. Wenn Ihr uns helfen wollt, gewährt unseren gefallenen Kameraden ihre letzten Riten und bergt ihre Rüstungen. Ihr werdet ihre Körper im Westen finden, in der Nähe des Tors. Und versucht, diese Aasfresser von ihnen fernzuhalten.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:
Truhe mit ewigen Schätzen

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(30715))

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