Kurzübersicht
Reihe
1.
Des Reiters Bindung
Den Himmel erleuchten
2.
Handlungsstränge
Jadewald
  1. Die Hölle entfesseln
  2. Sichere Landung
  3. Kein Plan überlebt den Feindkontakt
  4. Böllerwagen
  5. Das richtige Werkzeug zur Hand
  6. Gesandter der Allianz
  7. Der Preis des Krieges
  8. Plündernde Peons
  9. In kritischem Zustand
  10. Prioritäten!
  11. Kaukaus Randale
  12. Burg Zwillingsfels
  13. Fragmentierte Fraktion
  14. Vor Feuer kommt Rauch
  15. Unfairer Handel
  16. Der Fall von Ga'trul
  17. Vorwärts ins Landesinnere
  18. Ho-zen sind nicht Freund, sondern Feind
  19. Der Weiße Bauer
  20. Der vermisste Admiral
  21. Der Kriegspfad
  22. Unsere Brüder befreien
  23. Uralte Macht
  24. Kung Din
  25. Ausbruch aus dem Gefängnis
  26. Das Perlflossenproblem
  27. Wegzehrung
  28. Die Instrumente des Ältesten
  29. Familienandenken
  30. Geister des Wassers
  31. SI:7 Bericht: Verloren im Wald
  32. SI:7 Bericht: Feuer vom Himmel
  33. SI:7 Bericht: Feindliche Eingeborene
  34. SI:7 Bericht: Keine Gefangenen
  35. Passt perfekt
  36. Größere Fische
  37. Lasst sie brennen
  38. Carpe Diem
  39. Den Lehrensucher aufsuchen
  40. Geborgtes Gebräu
  41. Ein Besuch bei Lehrensucher Cho
  42. Ein starkes Gebräu
  43. Körper
  44. Färbung
  45. Die innere Mitte finden
  46. Heiliges Wasser
  47. Ruhet in Frieden
  48. Eine alte Legende
  49. Anduins Entscheidung
  50. Auf der Suche nach Weisheit
  51. Willkommen in Morgenblüte
  52. Die doppelte Ho-zen-Mutprobe
  53. Seidenernte
  54. Die Seidenwaldstraße
  55. Findet den Jungen
  56. Schrein der Morgensonne
  57. Feder aus Stacheln
  58. Die perfekte Farbe
  59. Die Erlaubnis erhalten
  60. Die Jadehexe
  61. Braves Kätzchen!
  62. Was wir entbehren können
  63. Ich hab keine Jade und muss schreien
  64. Unglücksjade
  65. Manns Mann
  66. In der Falle!
  67. Was mein ist, ist Euer
  68. Das Schlangenherz
  69. Liebesdienst
  70. Der Tempel der Jadeschlange
  71. Das Dilemma des Sehers
  72. Eine neue Vision
  73. Das Dilemma des Bibliothekars
  74. Historische Seiten
  75. Mottenplage
  76. Alles an Ort und Stelle
  77. Des Reiters Bindung
  78. Den Himmel erleuchten
  79. Die Jadeschlange
  80. Kommt zurück!
  81. Ein unerwarteter Vorteil
  82. Dem Ziel entgegen
  83. Das letzte Puzzleteil
  84. Das Siegel ist zerbrochen
  85. Negative Konsequenzen
  86. Mitten ins Herz
  87. Notfallplan
  88. Es geht voran
Jadewald
  1. Rot und tot!
  2. Sichere Landung
  3. Macht sie kalt!
  4. Feuer ist immer die richtige Antwort
  5. Der letzte Schlag!
  6. Ihr seid entweder auf unserer Seite oder...
  7. Neu formieren!
  8. Im Angesicht der Konsequenzen
  9. Pirscherschwierigkeiten
  10. Die Suche nach Zin'Jun
  11. Ich heul' mir die Augen aus
  12. Rache für Schnuff!
  13. Angriff auf den Flugplatz
  14. Starkarmtaktiken
  15. Runter kommen sie alle
  16. Unverlässliche Verbündete
  17. Das dunkle Innere
  18. Nazgrims Befehl
  19. Forensische Wissenschaft
  20. Saurer Regen
  21. Miese kleine Diebe
  22. Sie sind so dornig!
  23. Eigenheiten des Landes
  24. Bleibt ein Weilchen und hört zu
  25. In meine Situation versetzen
  26. Wenn diese Steine sprechen könnten
  27. Stammbaum
  28. Ein Blick in die Vergangenheit
  29. Im Ganzen verschlungen
  30. Befehl ist Befehl
  31. Fiese Nappels
  32. Sofortmitteilung
  33. Jenseits des Horizonts
  34. Zorniges Geflügel
  35. Name ist gut, Name Name ist besser!
  36. Leichtes Ziel
  37. Dummer Nappel, Glitschis sind für Ho-zen
  38. Späherbericht: Feindliche Eingeborene
  39. Späherbericht: Auf der richtigen Fährte
  40. Späherbericht: Der Freund meines Feindes
  41. Späherbericht: Butter bei die Jinyu
  42. Grünliche Energie
  43. Und das Dungamit macht Bumm!
  44. Guerillas in unserer Mitte
  45. Alles niederbrennen
  46. Morgenblüte
  47. Willkommen in Morgenblüte
  48. Die doppelte Ho-zen-Mutprobe
  49. Seidenernte
  50. Die Seidenwaldstraße
  51. Findet den Jungen
  52. Schrein der Morgensonne
  53. Feder aus Stacheln
  54. Die perfekte Farbe
  55. Die Erlaubnis erhalten
  56. Die Jadehexe
  57. Braves Kätzchen!
  58. Was wir entbehren können
  59. Ich hab keine Jade und muss schreien
  60. Unglücksjade
  61. Manns Mann
  62. In der Falle!
  63. Was mein ist, ist Euer
  64. Das Schlangenherz
  65. Liebesdienst
  66. Der Tempel der Jadeschlange
  67. Das Dilemma des Sehers
  68. Eine neue Vision
  69. Das Dilemma des Bibliothekars
  70. Historische Seiten
  71. Mottenplage
  72. Alles an Ort und Stelle
  73. Des Reiters Bindung
  74. Den Himmel erleuchten
  75. Die Jadeschlange
  76. Genügend Motivation
  77. Messung unseres Fortschritts
  78. Das letzte Puzzleteil
  79. Das Siegel ist zerbrochen
  80. Negative Konsequenzen
  81. Mitten ins Herz
  82. Notfallplan
  83. Es geht voran
Screenshots
Videos

Den Himmel erleuchten

Schießt 8 Feuerwerkskörper ab.
  •  
Feuerwerk gestartet (8)

Beschreibung

Mögt Ihr ein schönes Feuerwerk, <mein Herr/meine Dame>?

Ich jedenfalls schon! Früher haben wir damit Dämonen verscheucht, aber ich mag die schönen bunten Farben einfach!

Ich glaube, im Tempel liegen noch immer einige Abschussgeräte herum.

Würdet Ihr für mich ein großes Feuerwerk entzünden? Das würde mich so glücklich machen!

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:
Truhe mit ewigen Schätzen

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(30005))

Weiteres

Beitragen