Kurzübersicht
Reihe
1.
Der zündende Funke
Handlungsstrang
Vashj'ir, Tang'tharwald & Schimmernde Weiten
  1. Die Pflicht ruft
  2. Seetauglich
  3. Wie ich Euch, so Ihr ihnen
  4. Rast für die Erschöpften
  5. Verschafft uns Zeit
  6. Siege gehen durch den Magen
  7. Zu den Waffen!
  8. Kampfschwimmer von Sturmwind
  9. Zu unseren eigenen Bedingungen
  10. Alles oder nichts
  11. Die Pflicht ruft
  12. Seetauglich
  13. Wie ich Euch, so Ihr ihnen
  14. Rast für die Erschöpften
  15. Verschafft uns Zeit
  16. Siege gehen durch den Magen
  17. Der Horde alte Kleider
  18. ScHELMenstück
  19. Wer es findet, darf es behalten
  20. Genug gewartet!
  21. Blut und Donner!
  22. Besser spät als tot
  23. Der abyssische Ritt
  24. Atempause
  25. Einer geht noch
  26. Guten Hummer
  27. Ein Diamant ist unvergänglich
  28. Der zündende Funke
  29. Ophidophobie
  30. Eine verzweifelte Bitte
  31. Oh süßer Wahnsinn!
  32. Da dap… Da dap...
  33. Unhaimlich
  34. DA-dap-DA-dap-DA-dap
  35. Ein Hühnchen rupfen
  36. Entscheidungen, Entscheidungen
  37. Zuflucht unter dem Meer
  38. Höhlenforscher
  39. Befragung
  40. Höhlenforscher
  41. Befragung
  42. Welle der Zerstörung
  43. Auf Biegen und Brechen
  44. Keine Macht den Algen
  45. Keine Macht den Algen
  46. Druckabbau
  47. Druckabbau
  48. Die Zeit des Aufsehers
  49. Über den Großen Graben
  50. Die drohende Gefahr
  51. In die Ecke gedrängt
  52. Verfolgungsjagd
  53. Die Silberfluthöhle
  54. Der große Sambino
  55. Unterwasserinflation
  56. Totemmodifikation
  57. Unversehrte Rückkehr
  58. Das rachsüchtige Herz
  59. Tiefenlord Zin'jatar
  60. Nespirah
  61. Kontaktaufnahme
  62. Sklavenarbeit
  63. Bestraft sie
  64. Fang den Krebs
  65. Durchbruch
  66. Wir sind nicht allein
  67. Hoffnungslos ausrüstungslos
  68. Voller Körpereinsatz
  69. Immer noch wertvoll
  70. Aufseher Idra'kess
  71. Die Erweckung der Bestie
  72. Hunger
  73. Die Kunst der Anlockung
  74. Geruchsverschleierung
  75. Abgetaucht
  76. Hungrige Mäuler warten
  77. Überraschungsangriff
  78. Schnelles Handeln
  79. Suche nach der Vergangenheit
  80. Ein besserer Standort
  81. Auf dem Schlachtfeld
  82. Visionen der Vergangenheit: Die Invasion von Vashj'ir
  83. Fang den Krebs
  84. Durchbruch
  85. Wir sind nicht allein
  86. Hoffnungslos ausrüstungslos
  87. Voller Körpereinsatz
  88. Immer noch wertvoll
  89. Aufseher Idra'kess
  90. Die Erweckung der Bestie
  91. Gepanzerte Rettung
  92. Garstige Krebse
  93. Was zum Essen
  94. Überraschungsangriff
  95. Schnelles Handeln
  96. Suche nach der Vergangenheit
  97. Ein besserer Standort
  98. Auf dem Schlachtfeld
  99. Visionen der Vergangenheit: Die Invasion von Vashj'ir
  100. Wiederbesetzung
  101. Die ehrwürdige Lady
  102. Auf den Ruf des Tiefenlords
  103. Für die Ewigkeit gebaut
  104. Unvergesslich
  105. Ein Blick nach vorne
  106. Deutliche Ziele
  107. Nicht ganz unvorbereitet
  108. Ausreichende Inspiration
  109. Blitzangriff
  110. Gefallen, aber nicht vergessen
  111. Einschätzung des Erfolgs
  112. Visionen der Vergangenheit: Das Massaker von Biel'aran
  113. Ein Blick nach vorne
  114. Deutliche Ziele
  115. Nicht ganz unvorbereitet
  116. Ausreichende Inspiration
  117. Blitzangriff
  118. Gefallen, aber nicht vergessen
  119. Einschätzung des Erfolgs
  120. Visionen der Vergangenheit: Das Massaker von Biel'aran
  121. Im Namen der Lady
  122. Keine Vergebung
  123. Gestohlenes Eigentum
  124. Freiwillige Last
  125. Der Gipfel unserer Bemühungen
  126. Haltlos
  127. Ein verzweifelter Plan
  128. Feindliche Gewässer
  129. Immer vorbereitet
  130. Seilakrobatik
  131. Ehre und Privileg
  132. Willkommene Nachrichten
  133. Visionen der Vergangenheit: Aufstieg aus der Tiefe
  134. Haltlos
  135. Ein verzweifelter Plan
  136. Feindliche Gewässer
  137. Immer vorbereitet
  138. Seilakrobatik
  139. Ehre und Privileg
  140. Willkommene Nachrichten
  141. Visionen der Vergangenheit: Aufstieg aus der Tiefe
  142. Die Hand der Lady
  143. Koste es, was es wolle
  144. Andächtige Versammlung
  145. Schlussurteil
  146. Ein Hauch frischer Luft
  147. Der Kreis schließt sich
  148. Ein Hauch frischer Luft
  149. Der Kreis schließt sich
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Der zündende Funke

Besorgt Euch das Pulverfass von Budds Ausgrabung.
Pulverfass (1)

Beschreibung

Mack ist immer noch bewusstlos und ich fürchte, dass wir ihn verlieren, wenn wir dieses Feuer nicht in Gang bringen. Da das Holz feucht geworden ist, brauchen wir einen speziellen Zünder.

In der Nähe befindet sich ein verlassenes Lager. Dort findet Ihr ein Fass mit Sprengstoff. Alleine schaffe ich es nicht bis dorthin.

Könntet Ihr es für uns hierherschleppen? Für Mack?

Fortschritt

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(25602))

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