Kurzübersicht
Reihe
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Kielwasser
10.
Handlungsstrang
Gilneas
  1. Abgeriegelt!
  2. Da stimmt was nicht
  3. Die Hölle bricht los
  4. Evakuiert den Händlerplatz
  5. Bergt die Vorräte
  6. Königlicher Befehl
  7. Die Winde kennen Euren Namen… anscheinend
  8. Jemand ist Euch auf der Fährte
  9. Arkane Anfragen
  10. Sucht die Schwester
  11. Jemand sucht nach Euch
  12. Zwielichtige Gesellen
  13. Euer Lehrmeister
  14. Abels Fabel
  15. Je mehr, desto sicherer
  16. Je mehr, desto sicherer
  17. Je mehr, desto sicherer
  18. Je mehr, desto sicherer
  19. Je mehr, desto sicherer
  20. Je mehr, desto sicherer
  21. Je mehr, desto sicherer
  22. Je mehr, desto sicherer
  23. Alte Differenzen
  24. Wenn Ihr schon dabei seid
  25. Auf dem Gefängnisdach
  26. Mit knapper Not
  27. Waffenbrüder
  28. Das Arsenal des Rebellenlords
  29. Aus den Schatten
  30. Nachricht für Graumähne
  31. Rettet Krennan Aranas
  32. Neu formieren
  33. Aufopferung
  34. Mit Blut und Asche
  35. Niemals aufgeben, nur manchmal zurückziehen
  36. Das letzte Gefecht
  37. Die letzte Hoffnung auf Menschlichkeit
  38. Wieder unter Menschen
  39. Benötigte Zutaten
  40. Invasion
  41. Töten oder getötet werden
  42. Bleibt standhaft
  43. Ihr schafft sie nicht alleine
  44. Durchhalten
  45. Allens Sturmkeller
  46. Entfesselt die Bestie
  47. Rettet die Kinder!
  48. Nimm mich mit, Kapitän, auf die Reise
  49. Der Leithund
  50. Als das Land zerbarst
  51. Atemlos
  52. Evakuierung
  53. Oma Wahl
  54. Oma hat sie nicht mehr alle
  55. So gehe ich nicht außer Haus
  56. Omas Katze
  57. Die Brüder Hayward
  58. Nicht alles im Lot auf'm Boot
  59. Angespült
  60. Crowleys Obstgarten
  61. Der hungrige Ettin
  62. Pferde für Dämmerhafen
  63. Abmarschbereit
  64. Flucht zur See
  65. Zum Graumähnenanwesen
  66. Das Observatorium des Königs
  67. Oh weh, Gilneas!
  68. Exodus
  69. Gestrandet im Moor
  70. Vorstellen ist angebracht
  71. Sturmsiel
  72. Schädlingsbekämpfung
  73. Spinne am Morgen bringt Kummer und Sorgen
  74. Fetzen der Vergangenheit
  75. Der Schwarzforst
  76. Verfolger abschütteln
  77. Tal'doren, die Heimstatt in der Wildnis
  78. Direkt vor unserer Tür
  79. Vorbereitungen
  80. Holt zurück, was uns gehört
  81. Weder Mensch noch Tier
  82. Rückkehr nach Sturmsiel
  83. Vorwärts und hoch hinaus
  84. Verrat an der Witterfront
  85. Flankiert die Verlassenen
  86. Befreiung
  87. Niemandes Sklaven
  88. Die letzte Mahlzeit
  89. Vertreibt sie!
  90. Schlacht um Gilneas
  91. Jagd nach Sylvanas
  92. Rache oder Überleben
  93. Das Unvermeidliche verlangsamen
  94. Knietief
  95. Zur Ruhe gebettet
  96. Der Segen des Patriarchen
  97. Kielwasser
  98. Sie haben Verbündete, aber wir auch
  99. Endspiel
  100. Rut'theran
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Kielwasser

Sprecht mit Lord Darius Crowley in Kielwasser in Gilneas.

Beschreibung

Wir haben vielleicht unsere Stadt verloren, aber zumindest scheinen die Toten uns vergeben zu haben.

Schließt Euch den restlichen Überlebenden in Kielwasser an.

Ich bin mir sicher, dass es noch viel zu tun gibt, bevor wir das Gröbste überstanden haben. Genn ist noch nicht eingetroffen, also nehme ich an, dass Lord Crowley dort das Sagen hat.

Vervollständigung

Belohnungen

Ihr bekommt:

Belohnungen

Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr:
Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(24680))

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