Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Zusammenfassung
– Farnspore taucht aus den infizierten Gewässern unter den Klippen von Hochfels auf und verbreitet Pilzbewuchs, der den Strand verschlingt, wenn nichts dagegen unternommen wird. Spielercharaktere müssen verfügbare Flammenwerfer benutzen, um das Kriechermoos unter Kontrolle zu halten, während sie gegen feindselige Pilze kämpfen, die Farnspore mit sich bringt.
Tanks
–
Erregt die Aufmerksamkeit der aus dem Meer strömenden Fleischfresserfungi.
Unterbrecht die von den Fleischfresserfungi angewendete
[Verrottung].
Schadensklassen
–
Unterbrecht die von den Fleischfresserfungi angewendete
[Verrottung].
Haltet den durch
[Sporenschuss] erlittenen Schaden von anderen Spielercharakteren fern, um eine Ausbreitung des Schadens zu verhindern.
Heiler
–
Heilt die positiven Pilze vollständig, um deren Effekte nutzen zu können. Wenn sie vollständig geheilt sind, beginnen sie, mit zunehmender Geschwindigkeit zu verdorren, bis sie sterben. Wenn Ihr die Vorteile dieser Pilze nutzen wollt, müsst Ihr sie immer wieder heilen.
Heilt die lebenden Pilze vollständig, um
[Lebende Sporen] zu erhalten und den durch
[Sporenbefall] erlittenen Schaden zu überleben.
Kriechermoos
–
Fügt Spielercharakteren 1610 Naturschaden pro Sekunde zu und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Dieser Effekt heilt Pilzkreaturen alle 2 Sek. um 2% ihrer Gesundheit. Kriechermoos
–
Die Moosgeflechte verjüngen Pilze und stellen alle 2 Sek. 2% ihrer Gesundheit wieder her. Sie erhöhen außerdem den verursachten Schaden der Pilze um 50%. Verrotten
–
Verursacht pro Sekunde 320 Naturschaden. Dieser Effekt ist stapelbar. Nekrotischer Hauch
–
Fügt Gegnern vor dem Zaubernden pro Sekunde 2045 Naturschaden zu und verringert deren erhaltene Heilung um 99%. Sporenbefall
–
Fügt allen gegnerischen Spielercharakteren pro Sekunde 239 Naturschaden zu. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar und hält 3 sec lang an. Ruf der Gezeiten
–
Ein mächtiges Stampfen ruft die See hervor, die mit 97 Frostschaden über Spielercharaktere hereinbricht. Explodierender Pilz
–
Lässt explodierende Pilze sprießen, die Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um den Explosionsort 136 Feuerschaden zufügen.
Feindlicher Fungus
Sporenspeier
Sporenschuss
–
Feuert eine explodierende Spore auf einen zufälligen Gegner ab und verursacht bei Kontakt innerhalb von 8 Metern 3136 Naturschaden.
Gedankenfungus
Gedankenfungus
–
Beschwört einen Gedankenfungus, dessen Schleim in Eure Adern kriecht und Euer Gehirn beeinflusst. Verringert das Zaubertempo um 75%.
Fleischfresserfungus
Fleischfresser
–
Verzehrt das Fleisch seiner Gegner und erhöht den verursachten Schaden um 15%,
das Angriffstempo um 15%
und das Zaubertempo um 15%. Dieser Effekt ist stapelbar. Verrottung
–
Fügt allen Gegnern 5880 Naturschaden zu.
Vorteilhafte Pilze
Lebender Pilz
– Heilt diese Einheit vollständig, um 'Lebende Sporen' zu erhalten.
Lebende Sporen
–
Heilt alle Einheiten in einem Umkreis von 20 Metern jede Sekunde um 760. Welken
– Dieser Pilz wird verwittern und schließlich absterben. Die Verwesungsrate des Pilzes beschleunigt sich im Laufe der Zeit.
Verjüngender Pilz
– Heilt diese Einheit vollständig, um 'Verjüngende Sporen' zu erhalten.
Welken
– Dieser Pilz wird verwittern und schließlich absterben. Die Verwesungsrate des Pilzes beschleunigt sich im Laufe der Zeit.
Rußschmied & Co. 9000
Mit dieser Waffe können die Spielercharaktere das Kriechermoos wegbrennen.
Flammenwerfer
– Dieser Flammenwerfer erzeugt Hitze, die auf der Dauer des Einsatzes beruht. Wenn er sich überhitzt, muss er vor dem nächsten Einsatz mindestens 10 Sek. lang abkühlen.
Brennende Infusion
– Adrenalin brennt in Euren Adern und erhöht Euren verursachten Schaden und Eure hervorgerufene Heilung. Dieser Effekt ist bis zu 30-mal stapelbar. Alle 4 Sek. wird ein Stapel entfernt.
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