Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Geistblitz
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Feng der Verfluchte entfesselt eine Salve Geistblitze, die 3 beliebigen Spielercharakteren 2085 Schattenschaden zufügen.[Normal und Heroisch] Im 25-Spieler-Modus schleudert Feng der Verfluchte Geistbolzen auf 8 beliebige Spielercharaktere.
Stärke des Geistes
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Mit jedem Mal, das Feng einen Champion-Geist der Mogu absorbiert, erhöht sich sein verursachter Schaden für die verbleibende Dauer der Begegnung um 5%.
Essenz der Champion-Geister
Bei 95%, 66% und 33% verbleibender Gesundheit entzieht Feng einer vorher gewählten Statue eines Championgeists der Vergangenheit die Essenz und erhält so ihren Segen.
[Heroisch] Feng entzieht der ihm am nächsten stehenden Statue ca. 100%, 75%, 50% und 25%.
Geist der Faust
Blitzpeitsche
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Fengs mit Blitzen aufgeladene Fäuste verpassen seinem aktuellen Ziel einen Schlag und verursachen normalen Schaden als Naturschaden plus 20 sec lang alle 2 Sek. 790 Naturschaden. Blitzende Fäuste
– Feng schlägt mit einer blitzgeladenen Faust auf dem Boden und entfesselt so eine Schockwelle vor sich, die 68 Naturschaden verursacht und alle, die in ihren Weg geraten, betäubt.
Blitzende Fäuste
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Feng rammt eine mit Blitzenergie aufgeladene Faust in den Boden, verursacht 1580 Naturschaden und sendet 3 Schockwellenimpulse vor ihm aus. Die Schockwelle verursacht 68 Naturschaden und betäubt alle Ziele in ihrem Weg. Epizentrum
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Feng kanalisiert ein gewaltiges Erdbeben, das Naturschaden verursacht, der im Epizentrum des Bebens am höchsten ist und die Trefferchance des Spielercharakters um 75% verringert.
Geist des Speers
Flammender Speer
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Fengs feuriger Speer brennt das Fleisch aus seinem aktuellen Ziel und bewirkt 25% seines normalen Nahkampfschadens als Feuerschaden. Das Feuer verursacht dann 20 sec lang alle 2 Sek. zusätzlich 790 Schaden. Wildfeuerfunke
– Feng der Verfluchte erfasst einen beliebigen Spielercharakter als Ziel und hüllt ihn in einen Wildfeuerfunken ein. Der Funke explodiert nach 5 Sek. und entfacht ein Wildfeuer an seinem Standort, das sich verbreitet und sämtlichen vom Feuer erfassten Spielercharakteren alle 1 Sek. 116975 Feuerschaden zufügt.
Flamme anziehen
– Feng versucht, das Wildfeuer zu absorbieren, um mit seinen Nahkampfschwüngen allen Gegnern zusätzlich 25 Feuerschaden zuzufügen.
Geist des Stabs
Arkaner Schock
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Fengs arkanerfüllter Stab verpasst seinem aktuellen Ziel einen Schock und verursacht normalen Arkanschaden plus 20 sec lang alle 2 Sek. 790 Arkanschaden. Arkane Geschwindigkeit
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Feng kanalisiert einen arkanen Sturm, der alle 1 Sek. sämtlichen Gegnern 1090 Arkanschaden zufügt. Je weiter die Ziele von Feng entfernt sind, umso mehr Schaden fügen die Blitze des Sturms ihnen zu. Arkane Resonanz
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Feng lädt beliebige Spielercharaktere mit arkaner Resonanz auf, die allen Verbündeten im Umkreis von 6 Metern 316 Arkanschaden zufügt. Jeder zusätzliche betroffene Spielercharakter erhöht den bei allen verursachten Schaden um 316.
Geist des Schildes
Schattenbrand
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Feng verbrennt die Seele seines aktuellen Ziels und verursacht normalen Schaden als Schattenschaden plus 20 sec lang alle 2 Sek. 790 Schattenschaden. Entziehender Schild
– Fengs verfluchter Schild zieht die Seelen von 10 zufällig ausgewählten Gegnern an, um ihn mit jeder absorbierten Seelen um 5% seiner gesamten Gesundheit zu heilen.
Entziehender Schild
– Fengs verfluchter Schild zieht die Seelen von 5 zufällig ausgewählten Gegnern an, um ihn mit jeder absorbierten Seelen um 10% seiner gesamten Gesundheit zu heilen.
Schattenhafte Ketten
– Feng schlägt mit schattenhaften Ketten nach einem beliebigen Spielercharakter, der sie auf einen in der Nähe befindlichen Spielercharakter überspringen lässt. Die Kette zieht bis zu 3 Ziele in Mitleidenschaft und fügt jedem weiteren Ziel mit geringerer Wirksamkeit Schattenschaden zu.
Geraubte Steinessenzen
Spielercharaktere in einer Schutzrolle erhalten Zugriff auf die von den erweckten Statuen hinterlassenen Essenzsplitter.
Nullifikationsbarriere
– Spielercharaktere mit dieser geraubten Steinessenz können sich 6 sec lang mit einer kanalisierten Nullifikationsbarriere umgeben. Die Barriere neutralisiert jegliche auf Spielercharaktere innerhalb der Barriere gewirkten schädlichen Effekte.
Die Barriere macht außerdem schädliche Umgebungseffekte wie 'Wildfeuer' und 'Blitzladung' unwirksam.
Nullifikationsbarriere
– Spielercharaktere mit dieser geraubten Steinessenz können sich 6 sec lang mit einer kanalisierten Nullifikationsbarriere umgeben. Die Barriere neutralisiert jegliche auf Spielercharaktere innerhalb der Barriere gewirkten schädlichen Effekte.
Die Barriere macht außerdem schädliche Umgebungseffekte wie 'Wildfeuer', 'Schattenschild' und 'Blitzladung' unwirksam.
Wolke der Umkehrung
– Spielercharaktere mit dieser geraubten Steinessenz können einen Verbündeten mit einer Hülle der Umkehr umgeben. Dadurch kann der Spielercharakter den nächsten schädlichen Effekt, der den Verbündeten trifft, imitieren.
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