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Feludius <Aszendentenfürst>
Dieser NPC befindet sich in Die Bastion des Zwielichts
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
Phase 1: Ihr dringt in das Sanktum unseres Herrn ein?
Zu Beginn der Begegnung treten Feludius und Ignazius dem Kampf bei. Arion und Terrastra sehen von den oberen Balkonen aus zu.
[Heroisch] Arion und Terrastra gehen ihren Kollegen zur Hand.
- FeludiusAszendentenrat des Wassers
- Vergletscherung – Feludius entfesselt eine Frostexplosion, die allen Spielercharakteren im Raum Schaden zufügt. Der erlittene Schaden sinkt mit Abstand von Feludius, und alle Opfer, die sich in nächster Nähe befinden, erleiden tödlichen Schaden. Spielercharaktere, die von 'Wasserdurchtränkt' betroffen sind, wenn Feludius 'Vergletscherung' einsetzt, werden eingefroren und erleiden zusätzlichen Schaden.
- Hydrolanze – Feludius schießt einen mächtigen Wasserstrahl auf einen zufälligen Spielercharakter und fügt ihm 196 Frostschaden zu.
- Wasserbombe – Feludius schleudert einen Regen aus wässrigen Geschossen durch den Raum, die herabfallen und Spielercharakteren in einem Umkreis von 6 Metern um den Einschlagsort 11 Frostschaden zufügen. Die Wasserbombe belegt alle betroffenen Feinde mit dem Effekt 'Wasserdurchtränkt'.
- Wasserdurchtränkt – Der Zauber 'Wasserbombe' durchnässt Spielercharaktere mit eisigem Wasser und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 25% und Feludius' Zauber 'Vergletscherung' lässt alle wasserdurchtränkten Spielercharaktere einfrieren. Sind sie der intensiven Hitze von Ignazius' Fähigkeiten ausgesetzt, wird dieser Effekt entfernt.
- Gefroren – Feludius' Zauber 'Vergletscherung' lässt alle Feinde, die von 'Wasserdurchtränkt' betroffen sind, gefrieren. Sie werden betäubt und erleiden 10 sec lang alle 2 Sek. 78 Frostschaden.
- Herz aus Eis – Feludius lässt eine eisige Kälte das Herz eines zufälligen Spielercharakters umschließen, wodurch er alle 2 Sek. ansteigenden Frostschaden erleidet und zudem alle Spielercharaktere im Umkreis von 10 Metern mit dem Effekt 'Frostbeseelt' belegt.
- Frostbeseelt – Ein Spielercharakter mit 'Herz aus Eis' beseelt andere nahe Spielercharaktere 30 sec lang mit Frostenergie, wodurch ihre Angriffe Ignazius zusätzlichen Schaden zufügen.
- IgnaziusAszendentenrat der Flamme
- Aegis der Flamme – Ignazius umgibt sich selbst mit einem leuchtenden Schild aus Flammen, der, solange er aktiv ist, bis zu 404628 Schaden absorbiert und Zauberunterbrechungen verhindert. Sofort nach 'Aegis der Flamme' wird er beginnen, 'Aufsteigende Flammen' zu wirken.
- Aufsteigende Flammen – Nachdem er sich mit der Aegis der Flamme geschützt hat, beginnt Ignazius, 'Aufsteigende Flammen' zu wirken, die allen Spielercharakteren im Raum alle 2 Sek. 1137 Feuerschaden zufügen. Wann immer 'Aufsteigende Flammen' pulst, erhöht sich der von Ignazius verursachte Schaden 15 sec lang um 5%. Dieser Effekt stapelt sich mit zunehmender Geschwindigkeit.
- Infernoansturm – Ignazius springt auf ein entferntes Ziel zu, stößt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern um den Zielort zurück und verursacht 25 Feuerschaden. Daraufhin rast Ignazius zu seinem letzten Ziel zurück und hinterlässt eine Spur aus Flammen. In diesem Feuer zu stehen verursacht alle 0.5 Sek. 15 Schaden.
- Flammensog – Ignazius lässt Flammen aus seinen Händen schießen, die in einem frontalen kegelförmigen Bereich (30°, 18 Meter Reichweite) 3 sec lang alle 1 Sek. 4264 Feuerschaden verursachen.
- Brennendes Blut – Ignazius lässt das Blut eines zufälligen Spielercharakters kochen, was alle 2 Sek. ansteigenden Feuerschaden verursacht und zudem Spielercharaktere in einem Umkreis von 0 Metern mit dem Effekt 'Flammengetränkt' belegt.
- Flammengetränkt – Der Zauber' Brennendes Blut' erfüllt in der Nähe befindliche Spielercharaktere 30 sec lang mit Feuerenergie, wodurch ihre Angriffe Feludius zusätzlichen Schaden zufügen.
- Arion
- Statische Überladung – Arion lädt einen Feind mit Energie auf, die dessen in der Nähe befindliche Verbündeten unter Strom setzt, wodurch sie 10 sec lang alle 2 Sek. 569 Naturschaden erleiden. Mächtige Gravitationsfelder leiten diese Energie harmlos ab.
- Terrastra
- Gravitationskern – Terrastra zerquetscht einen zufällig ausgewählten Spielercharakter mit heftiger Schwerkraft, was diesem alle 2 Sek. 10 körperlichen Schaden zufügt. Während 'Gravitationskern' einen Gegner zerquetscht, pulsiert das Gravitationsfeld auf nahe Spielercharaktere in einem Umkreis von 10 Metern. Dieses Feld verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakteren 10 sec lang um 50% und ihr Tempo um 100%.
Phase 2: Wir kümmern uns um sie!
Sobald die Gesundheit von entweder Feludius oder Ignazius auf 25% sinkt, ziehen sich beide Räte zurück. Daraufhin steigen Arion und Terrastra von oben herab, um den Kampf fortzusetzen.
- ArionAszendentenrat der Luft
- Winde rufen – Arion fokussiert und bewegt die Luft um ihn zu einem heftigen Zyklon. Dieser Zyklon wandert 50 sec lang in einem Zufallsmuster durch den Raum, bevor er sich auflöst. Die Zyklone schleudern alle Spielercharaktere in die Luft, mit denen sie in Berührung kommen, und belegen sie mit dem Effekt 'Wirbelnde Winde'.
- Wirbelnde Winde – Nach dem Kontakt mit einem von Arions Zyklonen bildet sich eine Wolke aus wirbelnder Luft unter den Füßen eines Spielercharakters und hebt ihn 2 min lang in die Luft. Der Effekt 'Geerdet' hebt den Effekt 'Wirbelnde Winde' auf.
- Donnerschock – Arion entfesselt einen riesigen elektrischen Sturm, der den Raum mit zuckenden Blitzen erfüllt, die allen Spielercharakteren 147 Naturschaden zufügen. Spielercharaktere, die mit dem Effekt 'Geerdet' belegt sind, erleiden nur stark verringerten Schaden.
- Blitzableiter – Arion markiert einen zufälligen Spielercharakter als Ziel für einen kommenden Kettenblitzangriff.
In Schlachtzügen für 25 Spieler markiert Arion drei zufällige Spielercharaktere als Ziel.
- Kettenblitzschlag – Arion feuert einen Blitzschlag auf alle Spielercharaktere ab, die als Blitzableiter markiert sind. Dieser Blitz verursacht 29 Naturschaden und springt auf weitere Spielercharaktere in einem Umkreis von 15 Metern über. Der von 'Kettenblitzschlag' verursachte Schaden erhöht sich, wenn der Effekt auf weitere Ziele überspringt.
- Dispersion – Arion löst sich in wirbelnden Wind auf, materialisiert an einem anderen Punkt im Raum und wirkt dann 'Blitzgeschoss'.
- Blitzgeschoss – Arion greift sein Primärziel mit konzentrierten Blitzen an, die 11371 Naturschaden verursachen.
- TerrastraAszendentenrat der Erde
- Gravitationsbrunnen – Terrastra erschafft eine Zone intensiver Schwerkraft neben einem zufälligen Spielercharakter. Der Gravitationsbrunnen fügt Spielercharakteren in einem Umkreis von 10 Metern (100% of Spell power) Naturschaden zu und zieht sie 30 sec lang auf sich zu. Ziele, die in Gravitationsbrunnen gezogen werden, werden mit dem Effekt 'Geerdet' belegt.
- Geerdet – Nach dem Kontakt mit einem von Terrastras Gravitationsbrunnen erhält der Spielercharakter den Effekt 'Geerdet'. Dieser hält 2 min lang an, aber 'Wirbelnde Winde' lässt den Spielercharakter vom Boden abheben und entfernt diesen Effekt.
- Haut festigen – Terrastras Haut verdichtet sich zu festem Stein, wodurch sein verursachter körperlicher Schaden um 100% erhöht wird und er 50% jeglichen erlittenen Schadens absorbiert (bis zu 424859 Schaden maximal). Dieser Effekt hält 30 sec lang an. Erreicht Terrastra die Absorptionsgrenze, bevor der Effekt endet, zersplittert Terrastras felsige Haut und er erleidet den gesamten Schaden, den 'Haut festigen' absorbiert hatte.
- Beben – Terrastra sendet massive Schockwellen durch den Boden, die allen Spielercharakteren 8528 körperlichen Schaden zufügen. Spielercharaktere, die mit dem Effekt 'Wirbelnde Winde' belegt sind, erleiden keinen Schaden.
- Eruption – Terrastra lässt felsige Stacheln aus dem Boden um ihn herum sprießen. Jeder Stachel spießt Spielercharaktere in einem Umkreis von 3 Metern auf, fügt ihnen 49 körperlichen Schaden zu und schleudert sie in die Luft.
- Feludius
- Gefrorene Kugel – Feludius beschwört eine Kugel reiner Frostenergie, die einem zufällig ausgewählten Spielercharakter unbeirrbar folgt und mit der Zeit immer schneller wird. Erreicht die Kugel ihr Ziel, explodiert sie und fügt allen Spielercharakteren 211 Frostschaden zu.
- Ignazius
- Flammenstoß – Ignazius zielt auf den Standort eines zufälligen Spielercharakters und schießt dann einen riesigen Feuerball auf dieses Ziel ab. Der Flammenstoß verursacht beim Einschlag 211 Feuerschaden und hinterlässt ein Flammenfeld, das Spielercharakteren im Umkreis von 7 Metern alle 1 Sek. 21 Feuerschaden zufügt.
Phase 3: SCHMECKT DIE VERDAMMNIS!
Sobald die Gesundheit von entweder Arion oder Terrastra auf 25% fällt, werden die Aszendentenräte ungeduldig und sperren alle Kämpfer in ein Stasisfeld. Alle vier Ratsmitglieder tun sich zusammen und bilden das Elementiumungeheuer, was die letzte Phase der Begegnung einläutet.
- ElementiumungeheuerDie Basisgesundheit des Elementiumungeheuers entspricht der kombinierten verbleibenden Gesundheit der vier Aszendentenräte.
- Elektrische Instabilität – Alle 1 Sek. beschießt das Ungeheuer in der Nähe befindliche Spielercharaktere mit elektrischen Blitzen, die 16 Naturschaden verursachen. Der elektrische Blitz springt auf in der Nähe befindliche Spielercharaktere über. Das Elementiumungeheuer ist eine instabiles Kreatur und ihre abgegebene elektrische Energie steigt mit der Zeit an. Die erhöhte Energie lässt die elektrischen Blitze eine zunehmende Zahl an Zielen treffen.
- Gravitationsschmettern – Das Elementiumungeheuer sperrt einen Spielercharakter in einer Gravitationsblase ein, wodurch er vom Boden gehoben und dann 6.5 sec lang gequetscht wird, wodurch er alle 0.5 Sek. Schaden in Höhe von 9% seiner maximalen Gesundheit erleidet. Wenn der Effekt endet, fällt der Spielercharakter zu Boden.
In Schlachtzügen für 25 Spieler sperrt das Elementiumungeheuer drei Spieler in einer Gravitationsblase ein.
- Lavasaat – Das Elementiumungeheuer überzieht die Umgebung mit Samenkörnern aus reiner Flammenenergie. Jeder Lavasamen bricht aus und fügt allen Spielercharakteren im Umkreis von 4 Metern 98 Feuerschaden zu.
- Kryogenische Aura – Der erlittene Schaden des außergewöhnlich kalten Ungeheuers ist um 25% verringert und es lässt den Boden unter sich gefrieren. Das Ungeheuer erschafft ständig Pfützen aus Flüssigeis unter seinen Füßen. Diese Pfützen fügen Spielercharakteren, die in ihnen stehen, alle 1 Sek. 24 Frostschaden zu. Pfützen aus Flüssigeis dehnen sich aus, während sie mit dem Ungeheuer in Berührung sind.
Zitate (2)
- Feludius schreit: Ihr dringt in das Sanktum unseres Herrn ein?
- Feludius schreit: Doch nun erlebt wahre Macht!
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