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Flammender Treant
Alternativnamen
- Verkohlter Treant
- Wiederhergestellter Treant
Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Larodar beschwört [Flammende Treants] und [Versengende Wurzeln], um [Brennenden Boden] zu verbreiten. Wenn er 100 Energie erreicht, hüllt Larodar die Arena in ein [Flammendes Inferno].
Nach drei Einsätzen von [Flammendes Inferno] kanalisiert Larodar [Verzehrende Flamme] und verwandelt sich in den [Avatar der Asche]. [Fallende Glut] regnet von oben herab, während Larodar versucht, seine Gegner mit [Entfachung] zu läutern.- Tanks
[Wütender Ansturm] verleiht [Zorn der Natur] und verursacht weniger Schaden, je weiter das Ziel entfernt ist.
[Qualmendes Ersticken] verhindert jegliche erhaltene Heilung und entzieht Verbündeten in der Nähe Gesundheit.
[Wiederhergestellte Dornenbarrieren] reduzieren drastisch den durch [Flammendes Inferno] erlittenen Schaden. - Schadensklassen
[Flammende Treants] verwandeln sich in [Verkohlte Treants] und [Versengende Dornenranken] verwandeln sich in [Verkohlte Dornenranken], wenn sie getötet werden.
[Wiederhergestellte Dornenbarrieren] verringern drastisch den durch [Flammendes Inferno] erlittenen Schaden.
[Traumblüte] löscht [Brennenden Boden]. - Schadensklassen
[Flammende Treants] verwandeln sich in [Verkohlte Treants] und [Versengende Dornenranken] verwandeln sich in [Verkohlte Dornenranken], wenn sie getötet werden.
[Wiederhergestellte Dornenbarrieren] verringern drastisch den durch [Flammendes Inferno] erlittenen Schaden.
[Traumblüte] löscht [Brennenden Boden] und [Versengende Wurzeln]. - Heiler
[Verkohlte Treants] verwandeln sich in [Wiederhergestellte Treants] und [Verkohlte Dornenranken] verwandeln sich in [Wiederhergestellte Dornenbarrieren], wenn sie vollständig geheilt wurden.
[Wiederhergestellte Dornenbarrieren] reduzieren drastisch den durch [Flammendes Inferno] erlittenen Schaden.
[Traumblüte] löscht [Brennenden Boden].
Spielercharaktere, die von [Entfachung] betroffen sind, werden [In Asche eingeschlossen], wenn die Absorption endet. - Heiler
[Verkohlte Treants] verwandeln sich in [Wiederhergestellte Treants] und [Verkohlte Dornenranken] verwandeln sich in [Wiederhergestellte Dornenbarrieren], wenn sie vollständig geheilt wurden.
[Wiederhergestellte Dornenbarrieren] reduzieren drastisch den durch [Flammendes Inferno] erlittenen Schaden.
[Traumblüte] löscht [Brennenden Boden] und [Versengende Wurzeln].
Spielercharaktere, die von [Entfachung] betroffen sind, werden [In Asche eingeschlossen], wenn die Absorption endet.
- Entfachendes Gewächs – Larodar verdreht seinen feurigen Griff um die Natur und pflanzt Spielercharakteren für 15 sec Flammen ein, wodurch diese Bereiche von 'Brennender Boden' hinterlassen. Neben einem Bereich von 'Brennender Boden' ist der Effekt geringer.
- Samenkorn des Lebens – Das Samenkorn des Lebens schläft, während es null Energie hat. Wiederhergestellte Treants kanalisieren Gabe der Natur, wodurch das Samenkorn erblüht.
- Traumblüte – Die Lebensenergie wiederhergestellter Treants lässt das Samenkorn des Lebens erblühen, wodurch 3 Spielercharaktere damit interagieren und eine magische Bindung mit dem Samenkorn eingehen können.
Der letzte Spielercharakter, der eine Bindung eingeht, versprüht Smaragdenergie, wodurch 'Brennender Boden' und 'Versengende Wurzeln' gelöscht werden können, wobei das Samenkorn des Lebens jedoch Energie verliert.[Heroisch und Mythisch] Das Samenkorn des Lebens verleiht verbundenen Spielercharakteren 'Traumerschöpfung'.
[Heroisch und Mythisch] Das Samenkorn des Lebens verleiht verbundenen Spielercharakteren 'Traumerschöpfung'.
- Traumerschöpfung – Das Eingehen einer Bindung mit dem Samenkorn des Lebens erschöpft den Spielercharakter, wodurch dieser 4 min lang keine weitere Bindung eingehen kann.
- Feurige Naturgewalt – Larodar beschwört flammende Treants.
- Flammender Treant – Flammende Treants breiten Feuer im ganzen Tempel aus und hinterlassen Bereiche von 'Brennender Boden'.
Nach dem Tod werden aus ihnen verkohlte Treants. - Verkohlter Treant – Verkohlte Treants sind inaktiv und können geheilt werden.
Bei Erreichen der vollen Gesundheit werden aus ihnen wiederhergestellte Treants. - Renewed Treant – Verbündete wiederhergestellte Treants kanalisieren 'Gabe der Natur' und opfern dabei ihre Leben, um das Samenkorn des Lebens zu ermächtigen.
- Gabe der Natur – Wiederhergestellte Treants kanalisieren ihre eigene Lebenskraft in das Samenkorn des Lebens, wodurch das Samenkorn Energie erhält, die maximale Gesundheit der Treants sich jedoch alle 1 Sek. um 3% verringert.
- Versengende Wurzeln – Larodar beschwört versengende Wurzeln.
- Versengende Wurzeln – Versengende Wurzeln fixieren sich auf zufällige Spielercharaktere, verfolgen sie unerbittlich und gewinnen mit der Zeit an Geschwindigkeit.
Wenn sie getötet werden, werden sie zu verkohlten Dornenranken.- Versengender Stacheldorn – 'Versengende Wurzeln' umschlingen Gegner, die mit feurigen Dornenranken in Berührung kommen, wodurch diese 10 sec lang alle 2 Sek. 58019 Feuerschaden erleiden und bewegungsunfähig gemacht werden.
- Versengende Wurzeln – Versengende Wurzeln fixieren sich auf zufällige Spielercharaktere, verfolgen sie unerbittlich und gewinnen mit der Zeit an Geschwindigkeit.
Wenn sie getötet werden, werden sie zu verkohlten Dornenranken.[Heroisch und Mythisch] Versengende Wurzeln können weiterhin nicht anvisiert werden, bis sie mit [Traumblüte] gelöscht werden.
[Heroisch und Mythisch] Versengende Wurzeln können weiterhin nicht anvisiert werden, bis sie mit [Traumblüte] gelöscht werden.
- Versengender Stacheldorn – 'Versengende Wurzeln' umschlingen Gegner, die mit feurigen Dornenranken in Berührung kommen, wodurch diese 10 sec lang alle 2 Sek. 58019 Feuerschaden erleiden und bewegungsunfähig gemacht werden.
- Charred Brambles – Verkohlte Dornenranken sind inaktiv und können geheilt werden.
Bei Erreichen der vollen Gesundheit werden aus ihnen wiederhergestellte Dornenbarrieren. - Renewed Bramble Barrier – Wiederhergestellte Dornenbarrieren bieten Schutz gegen 'Flammendes Inferno'.
Wenn sie zerstört werden, brechen sie mit 'Explosive Rinde' aus.- Bollwerk der Natur – Verringert den durch 'Flammendes Inferno' erlittenen Schaden um 90%.
- Wütender Ansturm – Larodar fokussiert seinen Zorn, stürmt auf sein Ziel zu, fügt ihm dabei bis zu 3626178 körperlichen und 1595518 Feuerschaden zu, stößt es zurück und belegt es mit 'Zorn der Natur'. Der Schaden verringert sich, je weiter die Distanz zu Larodar ist.
Larodar fügt Gegnern, die in seine Bahn geraten, zusätzlich 435141 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.- Zorn der Natur – Larodars Wut fordert ihren Tribut von seinem Ziel, wodurch sich dessen erlittene körperliche Schaden 20 sec lang um 100% erhöht. Dieser Effekt beginnt bei 10 Stapeln und wird mit der Zeit schwächer.
- Wütender Ansturm – Larodar fokussiert seinen Zorn, stürmt auf sein Ziel zu, fügt ihm dabei bis zu 3626178 körperlichen und 1595518 Feuerschaden zu, stößt es zurück und belegt es mit 'Zorn der Natur'. Der Schaden verringert sich, je weiter die Distanz zu Larodar ist.
Larodar fügt Gegnern, die in seine Bahn geraten, zusätzlich 435141 körperlichen Schaden zu und stößt sie zurück.[Heroisch und Mythisch] Larodar entfesselt 'Rasender Ausbruch', wenn er sein Ziel erreicht.
[Heroisch und Mythisch] Larodar entfesselt 'Rasender Ausbruch', wenn er sein Ziel erreicht.
- Zorn der Natur – Larodars Wut fordert ihren Tribut von seinem Ziel, wodurch sich dessen erlittene körperliche Schaden 20 sec lang um 100% erhöht. Dieser Effekt beginnt bei 10 Stapeln und wird mit der Zeit schwächer.
- Rasender Ausbruch – Larodar lässt einen feurigen Ausbruch los, wenn er sein Ziel erreicht, und fügt allen Spielercharakteren dabei 652712 Feuerschaden zu. Dieser Schaden verringert sich, je größer die Distanz zu Larodar ist.
- Lodernde Dornen – Larodar löst eine Spirale an Eruptionen aus, die Spielercharakteren innerhalb von 1.5 Metern um den Ausbruchsbereich 507665 Feuerschaden zufügen und diese zurückwirft.
Wenn die Spirale ihr Ziel erreicht, bildet sie eine 'Lodernde Vereinigung' und kehrt dann zu Larodar zurück. - Lodernde Dornen – Larodar löst eine Spirale an Eruptionen aus, die Spielercharakteren innerhalb von 1.5 Metern um den Ausbruchsbereich 507665 Feuerschaden zufügen und diese zurückwirft.
Wenn die Spirale ihr Ziel erreicht, bildet sie eine 'Lodernde Vereinigung' und kehrt dann zu Larodar zurück.- Lodernde Vereinigung – 'Lodernde Dornen' verschmelzen zu Flammenkugeln, die sich auf Larodar zubewegen. Kugeln verursachen bei Kontakt 145047 Feuerschaden, erhöhen die kritische Trefferchance um 20% und verursachen 10 sec lang alle 0.5 Sek. 10879 Feuerschaden.
Kugeln, die Larodar erreichen, erhöhen dessen verursachten Feuerschaden 10 sec lang um 20%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Lodernde Dornen – Larodar löst eine Spirale an Eruptionen aus, die Spielercharakteren innerhalb von 1.5 Metern um den Ausbruchsbereich 507665 Feuerschaden zufügen und diese zurückwirft.
Wenn die Spirale ihr Ziel erreicht, bildet sie eine 'Lodernde Vereinigung' und kehrt dann zu Larodar zurück.- Lodernde Vereinigung – 'Lodernde Dornen' verschmelzen zu Flammenkugeln, die sich auf Larodar zubewegen. Kugeln verursachen bei Kontakt 145047 Feuerschaden, erhöhen die kritische Trefferchance um 20% und verursachen 10 sec lang alle 0.5 Sek. 10879 Feuerschaden.
Kugeln, die Larodar erreichen, erhöhen dessen verursachten Feuerschaden 10 sec lang um 20%. Dieser Effekt ist stapelbar.[Mythisch] 'Lodernde Vereinigung' wendet einen Stapel von 'Ewiger Brand' an.
- Ewiger Brand – Erhöht den durch 'Lodernde Vereinigung' erlittenen Schaden um 250%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Flammendes Inferno – Bei Erreichen von 100 Energie entfesselt Larodar seine geballte Wut als Flammenwellen und fügt allen Gegnern 6 sec lang alle 2 Sek. 3263560 Feuerschaden zu. Eine 'Wiederhergestellte Dornenbarriere' verringert den Schaden hinter ihr um 90%.
Larodar erhält einen Stapel 'Verbrennende Präsenz', nachdem 'Flammendes Inferno' abläuft. - Verbrennende Präsenz – Larodars pure Anwesenheit lässt die Luft um ihn herum in Flammen aufgehen, was allen Gegnern alle 1.5 Sek. 29009 Feuerschaden zufügt und Bereiche von 'Brennender Boden' hinterlässt.
Larodar erhält nach dem Kanalisieren einen Stapel von 'Flammendes Inferno'. - Brennender Boden – Der Tempel wird von Flammenfeldern überzogen, die alle 1.5 Sek. 108785 Feuerschaden verursachen.
Larodars 'Verbrennende Präsenz', seine feurigen Eigenschaften und versengenden Wurzeln sowie die Flammenfelder breiten den brennenden Boden noch weiter aus.
'Traumblüte' dämmt diese Felder wieder ein.
- Verzehrende Flamme – Nach 3 Einsätzen von 'Flammendes Inferno' schöpft Larodar 16 sec lang aus den Flammen in der Umgebung, fügt dabei allen Spielercharakteren alle 0.5 Sek. 116038 Feuerschaden zu und zieht diese zu sich. Zusätzlich fügt der Hüter Spielercharakteren innerhalb von Q1 Metern 108785 Feuerschaden zu.
Larodar geht dadurch in Flammen auf, wodurch er in den Avatar der Asche verwandelt wird.
- Aschene Verwüstung – Larodar markiert Spielercharaktere mit explodierender Asche, die umgebende Flammen anzieht und 8 sec lang alle 1 Sek. 14505 Feuerschaden verursacht. Bei Ablauf fügt der Effekt allen Spielercharakteren 362618 Feuerschaden zu. Dieser Schaden ist geringer, je weiter ein Spielercharakter von der Explosion entfernt ist.
- Fallende Glut – Larodar gibt eine Handvoll Glut frei, die vom Himmel regnet und Spielercharakteren innerhalb von 3 Metern um die Einschlagsbereiche 290094 Feuerschaden zufügt.
Glut, die keine Spielercharaktere trifft, fügt allen Spielercharakteren 580189 Feuerschaden zu und belegt diese mit einem Stapel von 'Sengende Asche'. - Entfachung – Larodar versucht, mehrere Spielercharaktere mit einem Feuerblitz zu treffen und lässt sie 8 sec lang 654258 Heilung absorbieren. Nach 8 sec bricht jeder Spielercharakter aus und fügt Spielercharakteren in einem Umkreis von 8 Metern 290094 Feuerschaden zu.
Wenn die Absorption nicht vor Ablauf geheilt wird, belegt 'Entfachung' getroffene Spielercharaktere zusätzlich mit 'In Asche eingeschlossen'.- In Asche eingeschlossen – In Asche eingeschlossene Spielercharaktere sind 20 sec lang betäubt.
- Feuerwirbel – Larodar fokussiert seine Wut in brutale Tornados, die in der Arena umherkreisen und Spielercharakteren, die sich im Effektbereich befinden, alle 0.5 Sek. 145047 Feuerschaden zufügen und diese zurückwerfen.
- Qualmende Pyrolyse – Larodars aschene Hülle entfesselt eine brutale Rauchgasexplosion, die in einem frontalen kegelförmigen Bereich 1305424 Feuerschaden verursacht und 'Qualmendes Ersticken' hervorruft.
- Qualmendes Ersticken – Erstickt einen Spielercharakter, wodurch dieser 30 sec lang 80% weniger Heilung erhält und alle 1 Sek. 145047 Feuerschaden erleidet.
Dieser Effekt entzieht zusätzlich Verbündeten innerhalb von 6 Metern alle 1 Sek. 58011 Gesundheit.
- Qualmende Pyrolyse – Larodars aschene Hülle entfesselt eine brutale Rauchgasexplosion, die in einem frontalen kegelförmigen Bereich 1305424 Feuerschaden verursacht und 'Qualmendes Ersticken' hervorruft.
- Qualmendes Ersticken – Erstickt einen Spielercharakter, wodurch dieser 30 sec lang 80% weniger Heilung erhält und alle 1 Sek. 145047 Feuerschaden erleidet.
Dieser Effekt entzieht zusätzlich Verbündeten innerhalb von 6 Metern alle 1 Sek. 58011 Gesundheit.[Mythisch] 'Qualmendes Ersticken' wendet einen Stapel von 'Aschene Erstickung' an.
- Aschene Erstickung – Erhöht den durch 'Qualmendes Ersticken' erlittenen Schaden 15 sec lang um 5%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Ascheruf – Larodar ruft die Asche seiner gefallenen Treants herbei.
- Aschetreant – Aschetreants erzeugen [Explosive Rinde] und hinterlassen einen Bereich mit [Brennendem Boden, wenn sie getötet werden.
- Aschetreant – Aschetreants erzeugen [Explosive Rinde] und hinterlassen einen Bereich mit [Brennendem Boden], wenn sie getötet werden.
[Heroisch und Mythisch] Aschetreants hinterlassen eine Spur aus [Brennendem Boden].
[Heroisch und Mythisch] Aschetreants erzeugen eine Spur aus [Brennendem Boden].
- Sengende Asche – Larodar strahlt alle 12 Sek. 'Sengende Asche' aus, die alle 1 Sek. 5077 Feuerschaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Brennender Boden – Der Tempel wird von Flammenfeldern überzogen, die alle 1.5 Sek. 108785 Feuerschaden verursachen.
Larodars 'Verbrennende Präsenz', seine feurigen Eigenschaften und versengenden Wurzeln sowie die Flammenfelder breiten den brennenden Boden noch weiter aus.
'Traumblüte' dämmt diese Felder wieder ein.
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