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Flitzer der Aqir
Dieser NPC befindet sich in Ny'alotha, die Erwachte Stadt
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Ka'zir und Tek'ris beherrschen und manipulieren einen Aqirschwarm. Die Kontrolle wechselt regelmäßig zwischen den beiden hin und her, was die während der Begegnung beschworenen Aqir beeinflusst.
- Tanks –
Tek'ris und Ka'zir erleiden verringerten Schaden, wenn die Positionierungsanforderungen von [Tek'ris' Schwarmbewusstseinskontrolle] oder [Ka'zirs Schwarmbewusstseinskontrolle] nicht erfüllt sind.
Drohnen der Aqir sind [Geistlos] und ignorieren Bedrohung.
Achtet darauf, dass Ka'zirs [Geistbetäubende Nova] unterbrochen wird. - Heiler –
Die [Widerhallende Leere] fügt allen Spielercharakteren beträchtlichen Schaden zu.
Flitzer der Aqir fügen allen Spielercharakteren Schaden mit der [Psionischen Resonanz] zu.
Drohnen der Aqir greifen zufällige Verbündete an. - Schadensklassen –
Kontrolliert Flitzer der Aqir und besiegt sie schnell, um den durch ihre [Psionische Resonanz] erlittenen Schaden zu verringern.
Entfernt Euch von Euren Verbündeten, während die [Widerhallende Leere] aktiv ist, um nicht zusätzlichen Schaden zu erleiden.
Achtet darauf, dass Ka'zirs [Geistbetäubende Nova] unterbrochen wird.
- Schwarmbewusstsein – Die Kontrolle über das Schwarmbewusstsein wechselt zwischen Tek'ris und Ka'zir.
[Heroisch] Wenn der Effekt von 'Schwarmbewusstsein' überwechselt, löst er eine 'Verschlingende Raserei' aus.
[Mythisch] Wenn der Effekt von 'Schwarmbewusstsein' überwechselt, löst er eine 'Verschlingende Raserei' aus.
- Verschlingende Raserei – Der Schwarm verfällt in Raserei und fügt allen Spielercharakteren 12 sec lang alle 0.5 Sek. 1407 Naturschaden zu.
Immer wenn 'Verschlingende Raserei' ausgelöst wird, erhöht sich der verursachte Schaden um 20%. - Tek'ris' Schwarmbewusstseinskontrolle – Wenn Tek'ris und Ka'zir mehr als 20 Meter voneinander entfernt sind, lösen sie 'Schattenschleier' aus.
Alle niederen Aqir, die beschworen werden, während dieser Effekt aktiv ist, erhalten dauerhaft 'Leereninfusion'.- Schattenschleier – Verringert den erlittenen Schaden von Ka'zir, Tek'ris und allen niederen Aqir um 99%.
- Ka'zirs Schwarmbewusstseinskontrolle – Wenn sich Tek'ris und Ka'zir innerhalb von 20 Metern voneinander befinden, lösen sie 'Schattenschleier' aus.
Alle niederen Aqir, die beschworen werden, während dieser Effekt aktiv ist, erhalten dauerhaft 'Regeneration'.- Schattenschleier – Verringert den erlittenen Schaden von Ka'zir, Tek'ris und allen niederen Aqir um 99%.
- Regeneration – Niedere Aqir regenerieren alle 1 Sek. 5% ihrer maximalen Gesundheit, solange sie unter 20% Gesundheit sind.
Alle niederen Aqir, die während 'Ka'zirs Schwarmbewusstseinskontrolle' beschworen werden, erhalten diesen Effekt dauerhaft.
- Ka'zir
- Explosive Eruption – Ka'zir erhöht die maximale Gesundheit einer Drohne der Aqir um 250% und gewährt ihr Immunität gegen Kontrollverlusteffekte.
Nach 20 Sek. zerstört sich die Drohne der Aqir selbst und fügt dabei allen Spielercharakteren 25016 Naturschaden zu. - Ätzenden Aqir beschwören – Ka'zir erschafft ätzende Aqir, die vorwärts laufen und Säure versprühen. Spielercharaktere, die mit ihnen in Berührung kommen, erleiden 60 Naturschaden und werden mit 'Korrosion' belegt.
[Mythisch] Säurelachen sickern aus Eiern ätzender Aqir, bevor diese schlüpfen.
- Korrosion – Verursacht alle 2 Sek. 2814 Naturschaden und erhöht 16 sec lang jeglichen erlittenen Schaden um 50%.
- Geistbetäubende Nova – Ka'zir sprüht 'Gedankenbenebelndes Toxin' auf alle Spielercharaktere, das 8 sec lang alle 2 Sek. 3125 Naturschaden verursacht und das Tempo um 100% verringert.
- Tek'ris
- Beschleunigte Evolution – Tek'ris verwandelt eine Drohne der Aqir in einen Verheerer der Aqir, stellt 100% seiner Gesundheit wieder her und erhöht seine Gesundheit um 550% und seinen verursachten Schaden um 450%.
- Verheerer der Aqir – Verheerer der Aqir beachten Bedrohung und verursachen schweren körperlichen Schaden.
- Verheeren – Verursacht 20 sec lang alle 2 Sek. 7823 körperlichen Schaden.
- Nullifikationsschlag – Tek'ris schlägt auf den Boden und fügt Spielercharakteren in einem kegelförmigen Bereich vor sich 10319 Schattenschaden zu und belegt sie mit 'Nullifikation'.
- Nullifikation – Verursacht alle 2 Sek. 4690 Schattenschaden und verringert die erhaltenen Heileffekte um 100%. Hält 6 sec lang an.
- Widerhallende Leere – Tek'ris entfesselt eine Welle Leerenenergie und fügt allen Spielercharakteren 10944 Schattenschaden zu. Diese pulsieren danach zusätzliche 6250 Schattenschaden auf Verbündete innerhalb von 4 Metern.
[Mythisch] Die 'Widerhallende Leere' löst zusätzlich ein 'Entropisches Echo' aus.
- Entropisches Echo – Durch 'Widerhallende Leere' wird an der Position jedes Spielercharakters ein 'Entropisches Echo' erschaffen, das allen Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um den Einschlagsort 12512 Schattenschaden zufügt und sie mit 'Nullifikation' belegt.
- Nullifikation – Verursacht alle 2 Sek. 4690 Schattenschaden und verringert die erhaltenen Heileffekte um 100%. Hält 6 sec lang an.
- Dunkle Rekonstitution – Sobald der Zaubernde 1% Gesundheit erreicht, wird er immun gegen sämtlichen Schaden und beginnt mit dem Wirken von 'Dunkle Rekonstitution', wodurch er um 100% seiner maximalen Gesundheit heilt.
Werden sowohl Tek'ris als auch Ka'zir besiegt, bricht das Wirken ab.
Niederer Aqir
- Drohne der Aqir
- Geistlos – Greift zufällige Ziele an.
- Ätzendes Blut – Drohnen der Aqir hinterlassen beim Tod Säurelachen, die Spielercharakteren in dem Bereich alle 1.5 Sek. 20 Naturschaden zufügen.
- Flitzer der Aqir
- Psionische Resonanz – Fügt allen Spielercharakteren 3127 Schattenschaden zu und verlagert sich auf eine neue Position.
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