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Frida Eisenbalg
Dieser NPC befindet sich in Die Schlacht von Dazar'alor
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Frida ermächtigt sich mit verschiedenen Siegeln und entfesselt diese Siegel, um ihre Verbündeten zu stärken, wann immer sie 100 Energie erreicht. Außerdem rauben Frida und ihre Verbündete ihren Gegnern Platz auf dem Schlachtfeld, indem sie [Weihe] und [Woge des Lichts] einsetzen. Verbündete Kreuzfahrer unterstützen Frida mit zusätzlichem Schaden und Kontrollverlusteffekten, während ihre Jüngerinnen verwundete Verbündete heilen.
- Schadensklassen –
Unterbrecht Heilung so oft wie möglich, um zu verhindern, dass Gegner zu viel Gesundheit zurückerhalten.
Vermeidet es, in Richtung der verbündeten Kreuzfahrer zu blicken, wenn sie [Blendender Glaube] einsetzen.
Greift den Boss nicht an, wenn das [Siegel der Abrechnung] aktiv ist. - Heiler –
Das [Siegel der Vergeltung] sorgt dafür, dass die Nahkampfangriffe des Bosses sich auf alle Spielercharaktere auswirken.
Vermeidet es, in Richtung der verbündeten Kreuzfahrer zu blicken, wenn sie [Blendender Glaube] einsetzen. - Tanks –
Vermeidet zu hohe Stapel von [Heilige Klinge].
Wenn Ihr die zusätzlichen Gegner tankt, bewegt diese aus dem Wirkungsbereich von [Weihe], damit sie nicht von der Schadensverringerung profitieren.
Haltet die zusätzlichen Gegner in Bewegung, damit sie nicht von der [Woge des Lichts] getroffen werden.
- Unermüdlichkeit – Erfüllt den Zaubernden mit der Macht des Kreuzzugs und erhöht so seinen verursachten Heiligschaden um 2%. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Heilige Klinge – Erfüllt den Träger mit heiliger Energie, sodass Nahkampfangriffe zusätzlich alle 2 Sek. 436 Heiligschaden verursachen. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Woge des Lichts – Entfesselt eine Welle heiligen Lichts in Richtung eines verbündeten Ziels, die allen getroffenen Gegnern 3260 Heiligschaden zufügt. Zusätzlich heilt 'Woge des Lichts' getroffene Verbündete 7 sec lang alle 1 Sek. um 5% ihrer maximalen Gesundheit. Wenn keine Verbündeten vorhanden sind, sucht sich 'Woge des Lichts' ein gegnerisches Ziel.
- Göttlicher Schutz – Bietet einem Verbündeten Schutz und verringert dessen erlittenen Schaden 6 sec lang um 99%.
Kann nicht auf Ziele angewandt werden, bei denen 'Vorahnung' aktiv ist. Verursacht für 30 sec 'Vorahnung'.- Vorahnung – Kann 30 sec lang nicht vom Effekt 'Göttlicher Schutz' betroffen werden.
- Göttlicher Schutz – Bietet einem Verbündeten Schutz und verringert dessen erlittenen Schaden 6 sec lang um 99%.
Kann nicht auf Ziele angewandt werden, bei denen 'Vorahnung' aktiv ist. Verursacht für 30 sec 'Vorahnung'.- Vorahnung – Kann 30 sec lang nicht vom Effekt 'Göttlicher Schutz' betroffen werden.
- Gebet für die Gefallenen – Ruft alle zum Gebet für die gefallenen Soldaten. Alle Kreuzfahrer, ob lebendig oder tot, setzen 'Göttlicher Hammer' ein und alle Jüngerinnen, ob lebendig oder tot, setzen 'Himmlische Erneuerung' ein.
- Himmlische Erneuerung – Der Zaubernde verjüngt die Seele seines Champions des Lichts und heilt ihn um seine maximale Gesundheit.
- Göttlicher Hammer – Wirft 8 sec lang alle 1 Sek. lichtgetränkte Hämmer in unterschiedliche Richtungen und fügt jedem getroffenen Spielercharakter 30 Heiligschaden zu.
Siegel des Kreuzfahrers
Zu Beginn des Kampfs wirkt Frida Eisenbalg ein Siegel auf sich selbst, das ihr zusätzliche Fähigkeiten gewährt und sie Energie erzeugen lässt. Bei 100 Energie entfesselt sie das Siegel und verursacht einen zusätzlichen Effekt.
- Siegel entfesseln – Entfesselt die Macht des aktuellen Siegels des Zaubernden und verursacht je nach Siegel zusätzliche Effekte.
- Siegel der Vergeltung – Der Zaubernde strahlt eine vergeltende Aura aus, die den verursachten Schaden und die hervorgerufene Heilung von allen Verbündeten in der Nähe erhöht und dafür sorgt, dass die Nahkampfangriffe des Zaubernden 'Welle der Vergeltung' auslösen. Wenn Verbündete getötet werden, während dieses Siegel aktiv ist, erhält der Träger zusätzlich Stapel von 'Unermüdlichkeit'.
Bei 100 Energie wird das Siegel entfesselt und gewährt einem Verbündeten den 'Segen der Rechtschaffenen'.
- Aura der Vergeltung – Erhält einen Segen von der Aura eines Verbündeten in der Nähe, der den verursachten Schaden um 15% und die hervorgerufene Heilung um 15% erhöht.
- Welle der Vergeltung – Strahlt eine Welle sengenden Lichts in alle Richtungen aus und fügt allen Gegnern 872 Heiligschaden zu.
- Richturteil: Rechtschaffenheit – Der Zaubernde erfüllt einen Verbündeten in der Nähe mit dem Zorn der Gerechtigkeit und erhöht so dessen verursachten Schaden um 200% sowie seine hervorgerufene Heilung um 150%.
- Siegel der Abrechnung – Gewährt dem Zaubernden die Kraft der Abrechnung, sodass ihm alle durch Spielercharaktere erlittenen Angriffe einen Stapel von 'Unermüdlichkeit' gewähren. Zusätzlich kann der Zaubernde 'Abrechnung' einsetzen. Von 'Heilige Klinge' betroffene Spielercharaktere erzeugen keine Stapel von 'Unermüdlichkeit'.
Bei 100 Energie wird das Siegel entfesselt, wodurch der Träger [Richturteil: Abrechnung] wirkt.
- Abrechnung – Schlägt das Ziel mit einer lichterfüllten Waffe und verursacht 2181 Heiligschaden.
- Richturteil: Abrechnung – Entfesselt Heiligenergie in alle Richtungen und fügt allen Spielercharakteren in der Nähe 5452 Heiligschaden zu.
- Ruf zu den Waffen – Ruft nach Verstärkung und beschwört 1 Kreuzfahrer sowie 2 Jüngerinnen.
- Zornige Vergeltung – Erfüllt den Zaubernden mit heiligem Zorn und erhöht seinen verursachten Schaden um 30%.(
Frida setzt 'Zornige Vergeltung' ein, wenn ihre Gesundheit unter 30% fällt.)
Streitkräfte des Kreuzzugs
- Gesalbte Jüngerin
- Göttliche Entladung – Verbrennt den Gegner mit göttlicher Energie und fügt ihm 4362 Heiligschaden zu.
- Sühne – Feuert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die 5 sec lang alle 1 Sek. einem Gegner 1308 Heiligschaden zufügt oder einen Verbündeten um 2% seiner maximalen Gesundheit heilt.
- Heilen – Heilt ein verbündetes Ziel.
- Kreuzfahrer der Dunkelschmiede
- Kreuzfahrerstoß – Schlägt den Gegner mit einer von heiliger Energie erfüllten Waffe und verursacht 3271 Heiligschaden.
- Blendender Glaube – Entfesselt eine Welle göttlichen Lichts, die alle Gegner, die in Richtung des Zaubernden blicken, für 5 sec desorientiert.
- Weihe – Erzeugt einen Bereich heiligen Bodens zu Füßen des Zaubernden, der allen Spielercharakteren innerhalb des Effektbereichs 2182 Heiligschaden zufügt. Zusätzlich verringert 'Weihe' den von allen Kreuzfahrern und Jüngerinnen erlittenen Schaden um 50%.
Zitate (6)
- Frida Eisenbalg schreit: Das Licht wird alle richten!
- Frida Eisenbalg schreit: Für die Allianz!
- Frida Eisenbalg schreit: Flieht, solange Ihr noch könnt, Hordler! Diese Stadt gehört jetzt der Allianz!
- Frida Eisenbalg schreit: Eure Verbrechen bleiben nicht ungesühnt!
- Frida Eisenbalg sagt: Licht... gib mir... das letzte Geleit...
- Frida Eisenbalg schreit: Ich bin eine Tochter des Berges!
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