블리자드
첫 와우 클래식의 스트레스 테스트가 끝난 가운데, 많은 분들이 언급해주신 문제를 이해했으며 이가 동시에 저희에게 큰 도움이 되었습니다. 로그인 상황을 테스팅하는 것은 저희에게 확실히 아주 중요한 문제이며 저희는 이를 통해 중요한 데이터를 얻을 수 있었던 만큼, 게임에 로그인을 했거나 테스팅이 진행되던 도중 이를 최소한 시도라도 해 주신 여러분께 모두 감사드리는 바입니다 - 여러분 덕에, 와우 클래식 출시를 준비할 수 있었습니다.
하지만, 저희가 마주친 일부 문제 덕에 저희는 계획대로 게임의 다른 부문을 성공적으로 실험하지 못했습니다. 그렇기에, 저희는 한국 시간으로 5월 30일 목요일 아침 8시 - 10시에, 또 다른 스트레스 테스트를 진행하고자 합니다. 스트레스 테스트 서버는 아침 8시에 열릴 것이며, 이번에는 레벨 상한선이 10으로 오르게 됩니다. 저희는 지난 5월 23일 스트레스 테스트에 참가하셨던 모든 분들을 이번 테스트에도 초대하고자 합니다. 지난번과 비슷하게, 스트레스 테스트 서버는 5월 31일 금요일 아침 10시까지 열려있을 것이므로, 테스팅이 끝난 후에도 시작 지역을 경험해보실 수 있습니다.
비록 더 많은 문제들이 게임의 경험에 영향을 끼칠 수 있을 지언정, 8월 27일에 게임을 출시하기 전에 이를 최대한 많이 수정하기 위해서는 이런 테스트를 통해 이 문제점을 인지해야함을 알아주시기 바라겠습니다. 여러분의 계속된 지원에 감사드리며, 와우 클래식 스트레스 테스트 서버에서 곧 뵈도록 하겠습니다.
그리고 들창코가 안부를 전해달라고 하더군요...