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El arte de ser un terror de agua
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El arte de ser un terror de agua

La Bruja Osaria en el poblado Njorndar quiere que poseas a un terror de agua y lo uses para matar a 10 vrykuls en la región de Jotunheim.

Los vrykuls adecuados son los vigías del sueño de Jotunheim, los guerreros de Jotunheim, los magi de agua Mjordin, las hermanas de armas Njorndar y los vargul de Valhalas.
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Vrykuls Jotunheim eliminados mientras posees a un terror de agua (10)

Descripción

La esclusa en el exterior de mi cueva está repleta de elementales que todavía no han dominado los magi vrykul. Voy a enseñarte un truco para que poseas a estas criaturas durante un tiempo, ¡y las usarás para sembrar el caos en Jotunheim!

<La vrykul poseída por el alma en pena invoca algo de magia en el aire y te toca la frente con un dedo.>

Ve ahora y abre la puerta de la esclusa. ¡Un terror de agua saldrá y lo poseerás para acabar con nuestros enemigos!

Terminación

Recompensas

Podrás elegir una de estas recompensas:
Bombachos del Magi de agua Manto de hermana de armas
Ligas de vigía del sueño Grilletes de Jotunheim
Te van a lanzar el siguiente hechizo:
The Art of Being a Water Terror: Quest Complete Script Effect
También recibirás:

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
Comprueba si ya lo has completad escribiendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(13091))

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